마이크로소프트, '액티비전 블리자드' 82조 원에 전격 인수

마이크로소프트(MS)가 비디오게임업체 액티비전 블리자드를 687억 달러(약 82조 원)에 전격 인수한다.

18일 외신들은 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 687억 달러(약 81조 9247억 원)에 인수하기로 했다고 밝혔다. 매입 가격은 액티비전 블리자드 한 주당 95달러이며, 이번 인수 가격은 지난 14일 종가에 비해 45% 프리미엄을 인정해 준 것으로 이는 마이크로소프트가 2016년 링크드인을 인수하기 위해 지불한 260억 달러를 훌쩍 넘어서는 금액이다.

이번 인수는 마이크로소프트 게임 분야에서 가장 큰 거래이며, 인수가 확정되면 매출 기준으로 텐센트와 소니에 이어 세 번째로 큰 회사가 될 예정이다.

사티아 나델라 마이크로소프트(MS) 최고경영자(CEO)

마이크로소프트의 새로운 먹거리

MS의 이번 인수는 기존의 사업영역이 정체하고 있다는 측면으로 보인다. MS는 세계 최대의 PC 소프트웨어 회사로 ‘윈도우즈’를 통해 PC 운영체제(OS) 시장에서 독보적인 사업자로 명성을 떨치고 있다.

다만, 새로운 운영체제의 등장 등 그 성장세는 점차 둔화하는 기류로 클라우드를 통해 보다 넓은 영역에서의 사업을 펼치고 있으나 그 확장세는 둔화하는 모습이다. 이에 MS는 올초 메타버스와 게임에 대한 미래비전을 제시했는데 게임 부분에서의 본격적인 영역을 확장하는 모습이다.

액티비전 블리자드의 내홍

블리자드 입장에서도 이번 합병은 호재로 여겨진다. 이 회사는 최근 사내 성추행 등으로 핵심 개발자 30여 명이 퇴사하고 40여 명이 중징계를 받으며 내홍을 겪었다. 그런데 MS와 합치면서 돌파구를 마련할 수 있게 됐다는 분석이 적지 않다. 블리자드 주가가 이날 25.88% 폭등한 82.31달러에 마감했다는 점이 시장의 기대감을 방증하고 있다.

액티비전 블리자드는 얼마 전 사내 성폭력 및 차별 스캔들에 연루됐던 직원 80여 명에 대해 해고 및 징계 조치를 내린 바 있다. 지난 17일 월스트리트저널에 따르면, 액티비전 블리자드는 지난해 7월에 발생한 성폭력·차별 스캔들과 관련이 있는 직원 37명을 해고하고 44명에게 징계를 내렸다. 헬레인 클라스키 블리자드 대변인은 7개월에 걸쳐서 해고된 37명의 전 직원에 대해 "쫓겨났다(Exited)"라는 표현을 썼으며, 징계를 받은 44명의 직원 또한 사측 조사를 통해 해당 조치가 취해진 것이라 설명했다.

또한, 블리자드는 지난해 7월 미국 캘리포니아주 공정고용주택국으로부터 여성 직원에 대한 차별 대우와 지속적인 성희롱을 이유로 피소된 바 있다. 마이크 모하임을 비롯해 크리스 멧젠 등 전 액티비전 블리자드 고위 임원 및 관계자들이 이에 대해 사과했고, 제이 알렌 브랙 대표 또한 이에 책임을 지는 사퇴를 단행했었다. 액티비전 블리자드는 지난 9월 해당 논란에 대해 피해자를 위해 1,800만 달러의 배상금을 조성하기로 합의했으나, 미국 캘리포니아주 공정고용주택국에서 이에 대해 항소한 상황이다.

액티비전 블리자드는 오버워치, 디아블로, 콜오브듀티, 워크래프트, 스타크래프트, 캔디크러시사가 등의 게임을 개발하고 유통하는 미국의 게임 기업이다.

다만, 이번 인수 절차가 진행되는 동안 액티비전 블리자드와 엑스박스는 계속적인 독립 상태에서 운영될 예정이다. 인수 절차가 완료되면 MS는 액티비전 블리자드의 게임을 엑스박스 게임 패스와 PC 게임 패스에서 제공하고, 액티비전 블리자드가 개발 중인 게임들을 엑스박스 클라우드 게임을 통해 서비스할 계획이다.

김광우 기자

kimnoba@tech42.co.kr
기자의 다른 기사보기
저작권자 © Tech42 - Tech Journalism by 테크42 무단전재 및 재배포 금지

관련 기사

공짜 표가 150만원, 정가 20만원 표가 500만원…암표와의 전쟁, 이번엔 다를까

2023년 12월 28일, 가수 윤하의 20주년 단독 콘서트 '스물' 예매가 열렸다. KSPO 돔 2만 석이 그날 하루 만에 나갔다. 윤하는 이튿날 자신의 사회관계망서비스(SNS)에 "체조 경기장이 매진되다니"라며 놀라워하다가, 팬들에게 이런 댓글을 남겼다. "암표가 취소되면 현장 구매가 늘어날테니 너무 걱정 마세요."

[현장] “美 VC는 세계 1등을 물었다”…실리콘밸리에서 배운 글로벌 창업 생존법

인공지능(AI)이 제품 개발의 속도를 높이면서 스타트업의 기술 구현 문턱은 낮아지고 있다. 그러나 빠르게 만든 기술이 실제 고객의 선택을 받고, 그 수요를 바탕으로 지속 가능한 사업을 구축하는 일은 여전히 쉽지 않다. 특히 글로벌 시장에서는 기술의 완성도뿐 아니라 현지 고객의 문제를 이해하는 능력, 시장 검증 속도, 투자자와의 관계 형성까지 창업의 성패를 가르는 변수로 작용한다.

[현장] 보안 구멍 뚫린 한국 시장 대책은? 아비트불 레이븐 대표 “AI 공격에 패치 기다릴 시간 없다”

보안 기업 레이븐(RAVEN.IO)이 한국 시장에 진출했다. 레이븐은 12일 서울 서초구 JW 메리어트 호텔 서울에서 기자간담회를 열고, 실행 중인 애플리케이션 내부의 코드 동작을 분석해 취약점 악용을 차단하는 기술과 한국 시장 진출 전략을 공개했다. 이날 온라인으로 원격 접속해 화면을 공유하며 발표에 나선 로이 아비트불(Roi Abitboul) 레이븐 공동 창업자 겸 최고경영자(CEO)는 기존 엔드포인트 탐지 및 대응(EDR) 기술의 한계를 지적하며, AI 시대에는 취약점의 존재 여부보다 실제 코드가 어떤 동작을 수행하는지 파악하는 것이 중요하다고 강조했다.

판사 10명 중 6명이 AI에게 묻는다. 그런데 판결만은, 단 둘 빼고 아무도 맡기지 않았다

판사 112명에게 물었다. 업무에 AI를 쓰는가. 69명이 그렇다고 답했다. 법률 검색, 문서 검토, 서면 초안까지 기계의 도움을 받는 판사가 늘었다는 뜻이다. 그런데 같은 설문에서 판결문이나 명령서 작성, 실제 의사결정에 AI를 쓴다고 답한 판사는 단 두 명이었다.

답글 남기기