정부, '메타버스·NFT' 저작권 해법 찾는다

정부가 확장 가상 세계(메타버스), 대체불가토큰(NFT) 등 미래 디지털산업을 주도할 핵심 콘텐츠의 저작권 문제 해결에 해법을 찾는다.

문화체육관광부는 3일 한국저작권위원회와 ‘확장 가상 세계(메타버스), 대체불가토큰(NFT) 저작권 협의체’를 발족하고 첫 회의를 개최한다고 밝혔다.

최근 확장 가상 세계, 대체불가토큰 이용이 확산함에 따라 문화예술, 콘텐츠 분야를 중심으로 새로운 형태의 저작물 유통이 활발해지고 있다. 이 과정에서 다양한 '저작권법' 분쟁이 국내외에서 나타나고 있지만 일부 쟁점에 대해서는 판례가 없고 전문가들 사이에서도 확립된 견해가 없어 시장 참여자들의 혼란이 발생하고 있다.

이에 문체부는 협의체를 중심으로 확장 가상 세계, 대체불가토큰과 관련한 쟁점에 대한 '저작권법'상의 합리적인 해석 방향을 적극적으로 모색하고, 새로운 형태의 저작물 이용과 신산업 발전을 뒷받침할 수 있는 제도 개선 방향을 선제적으로 논의할 계획이다.

협의체는 올해 10월까지 ▲확장 가상 세계(메타버스)에서의 저작물 이용, ▲확장 가상 세계(메타버스), 대체불가토큰(NFT) 플랫폼과 저작권, ▲대체불가토큰(NFT) 발행 및 유통과정에서의 저작권, ▲확장 가상 세계(메타버스), 대체불가토큰(NFT) 기술 발전에 따른 저작권 쟁점 등 주제별로 기업 관계자, 전문가들을 초청해 산업계 의견을 수렴하며 실무회의를 진행할 예정이다. 이후 문체부와 한국저작권위원회는 협의체의 논의를 분석하고, 한국저작권법학회의 의견을 종합해 보고서를 발간할 계획이다.

문체부 강석원 저작권국장은 “미래 산업으로 떠오르고 있는 확장 가상 세계(메타버스)와 대체불가토큰(NFT) 시장의 활성화를 지원하기 위해서는 안정적인 저작권 제도가 뒷받침되어야 한다.”라며, “법‧기술‧산업 간 경계를 넘어 다양한 분야의 전문가와 정부가 머리를 맞대는 이번 협의체 활동이 새로운 산업의 발전을 도모하는 데 크게 기여할 것으로 기대한다.”라고 밝혔다.

김광우 기자

kimnoba@tech42.co.kr
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