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리나
가상인간 전성시대…새로운 시장이 열리고 있다
인사이트42
테크놀로지
황정호 기자
2022.08.12
최근 몇 년 사이 각 기업에서 경쟁적으로 시도하는 것이 바로 가상인간을 만드는 사업이다. 물론 다른 나라에서도 가상인간을 제작하는 사례는 이어지고 있지만, 유독 우리나라의 경우는 ‘과열되고 있다’고 할 만큼 그 양상이 남다르다. 우리나라 가상인간 출현의 특징을 집어보자면 게임을 비롯해 커머스 분야 기업들이 가상인간 제작 기술을 보유한 기업들과 협업하는 방식으로 진행되고 있다.
넷마블, 버츄얼 인플루언서 ‘리나’로 신작 ‘오버프라임’ CBT 일정 소개
비즈니스
황정호 기자
2022.01.17
넷마블이 3D TPS 진지점령(MOBA) PC 게임 ‘오버프라임'의 비공개 시범 테스트(Closed Beta Test, 이하 CBT)를 오는 22일부터 23일까지 실시한다고 밝혔다. 넷마블은...
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