Nvidia posted a record revenue of $46.7 billion for the second quarter ending July 27. According to the SEC report, 39% of this revenue came from just two mystery customers. Specifically, Customer A accounted for 23% of total sales, and Customer B for 16%, both presumed to be direct buyers such as OEMs, system integrators, or distributors. Four additional customers contributed 14%, 11%, another 11%, and 10% of sales, respectively. Nvidia’s CFO explained that major cloud service providers made up half of data center revenue, which itself accounted for 88% of total company revenue. Analysts note that while reliance on a few large customers is a risk, their strong cash reserves and investment capacity suggest Nvidia’s growth will likely continue in the near term.
엔비디아가 7월 27일 마감된 2분기 동안 467억 달러의 사상 최대 매출을 기록했다. 이 중 39%가 단 두 개의 미스터리 고객에게서 발생한 것으로 SEC 보고서에 밝혀졌다. 구체적으로 고객 A가 전체 매출의 23%, 고객 B가 16%를 차지했으며, 이들은 반도체를 직접 구매하는 OEM, 시스템 통합업체, 유통사 등으로 추정된다. 나머지 네 고객 역시 각각 14%, 11%, 11%, 10%의 매출을 담당했다. 엔비디아 CFO는 주요 클라우드 서비스 업체가 데이터센터 매출의 절반을 점유했고, 데이터센터 사업이 전체 매출의 88%를 차지했다고 설명했다. 분석가들은 매출이 소수 대형 고객에 집중되는 현상이 리스크임을 지적하면서도, 이들 고객이 충분한 현금과 투자 여력을 갖췄기에 당분간 성장세는 이어질 것으로 전망했다.
