젠슨 황 엔비디아 CEO는 10월 22일 열린 GTC 베를린에서 AI 팩토리의 에이전트 구동 소프트웨어 연간 비용을 GPU당 2천달러(약 265만 원) 수준으로 언급했다. 황은 소프트웨어 라이선스가 회사 사업의 큰 부분이 될 것이라고 말했다.
톰스 하드웨어가 인용한 별도 시나리오 계산에 따르면 유료 라이선스 500만 개가 연간 2천달러를 낸다면 5년 동안 500억달러(약 66조 원) 규모의 매출로 계산된다. 회사 전망이 아니라 기사에서 든 가정이다.
엔비디아의 AI Enterprise는 이미 GPU당 1년 구독 4,500달러(약 596만 원)로 가격표에 올라가 있다. 황이 언급한 2천달러는 그 절반에도 미치지 않는다. 어떤 계약 조건에 걸리는지는 회사가 밝히지 않았다.
이 발언은 10월 21일 발표한 오픈쉘 레퍼런스 아키텍처와 맞물린다. 베라 루빈 시스템과 베라 CPU, 블루필드-4 DPU에 센트리로 에이전트 활동을 감시해 범위를 벗어난 에이전트를 격리하는 구성이다. 오픈쉘은 필요한 자원만 주는 샌드박스다.
한편, 엔비디아는 오픈쉘을 6월 사흘에 윈도우로도 출시할 계획이라고 밝혔다. 코딩 에이전트의 샌드박스 이탈을 막는 보안 기능 개발이 배경에 있다.
남은 쟁점은 요금이 걸리는 제품 범위와 적용 시점이다. GPU 임대료와 AI 팩토리 운영비 구조에 미치는 영향은 가격표와 계약 조건이 공개돼야 판단할 수 있다.
