코로나 영향 속 '비대면 문화'에 성장한 게임사는 어디?

 

 

비대면 여가활동으로 게임이 주목받으며 국내 대형게임사들이 연달아 ‘어닝 서프라이즈’를 달성했다.

넷마블은 2020년 2분기 매출 6857억원, 영업이익 817억원을 기록하며 전년 같은 기간 대비 30.3%, 146.1% 성장했다. 영업이익은 직전 분기보다 무려 300.5% 늘었다. 넷마블은 해외 매출 비중이 75%에 달한다. ‘일곱 개의 대죄’ ‘마블’ ‘리니지’ 등 유명 IP(지식재산권)를 활용한 세계 시장 공략이 주효했다는 평가다.

 

국내 게임사 대장격인 넥슨은 2020년 2분기 매출 7301억원, 영업이익 3025억원, 순이익 2238억원을 기록하며 사상 최고 실적을 달성했다. 전년 대비 각각 20%, 106%, 3% 오른 수치다. 중국과 PC 온라인게임에 쏠렸던 매출 경향을 다각화한 결과물로 풀이된다.

넥슨은 PC게임으로는  바람의 나라부터 시작해 메이플스토리, 던전 앤 파이터, 서든 어택, 피파, 카트라이더, 태일즈런너 등이 있으며, 모바일로는 ‘FIFA Online 4 M’, ‘다크 어벤저’ 등이 있는 국내 최대 게임 회사다. 

 

엔씨소프트 또한 ‘리니지’ IP의 견조한 매출에 힘입어 실적에서 높은 성과를 냈다. 2분기 연결기준 매출 5386억원, 영업이익 2090억원, 당기순이익 1584억원을 기록하며 전년 같은 기간 대비 31%, 61%, 36% 성장했다.

엔씨소프트는 PC 온라인 게임으로 '리니지(Lineage)', '리니지2(Lineage 2)', '아이온(AION)', '블레이드 앤 소울 (Blade & Soul)', '길드워2(Guild Wars 2)' 등, 모바일 게임으로는 '리니지 레드나이츠(Lineage Red Knights)', '파이널 블레이드(Final Blade)', '프로야구H2(Pro Baseball H2)', '리니지M(Lineage M)' 서비스를 제공한다. 

 

카카오게임즈는 2020년 상반기에만 영업이익 287억원을 기록했다. 지난해 전체 영업이익이 350억원이었던 것에 비해 놀라울만한 성장세다.

카카오게임즈는 2016년 엔진과 다음게임의 합병을 통해 출범한 게임 회사로 PC와 모바일, VR 등 다양한 플랫폼의 게임을 출시했다. 태표작으로 PC 온라인 게임 패스 오브 액자일, 배틀 그라운드가 있고, 모바일게임으로는 프렌즈 팝콘, 음양사 등이 있다. 

 

코로나19 등 외적인 요인으로 인해 게임사들의 실적 성장이 도드라졌다. 이런 성장세가 지속되도록 신규 IP개발, 글로벌 시장을 겨냥한 서비스 확대 등 여러 전략을 마련해야 할 때다.

유다정 기자

yoodj92@tech42.co.kr
기자의 다른 기사보기
저작권자 © Tech42 - Tech Journalism by AI 테크42 무단전재 및 재배포 금지

관련 기사

美 행정부, 클래리티법 대신 SEC·CFTC 앞세워 가상자산 규제 정비 나선다

미 상원의 클래리티법 절차표결 무산 이후 백악관과 재무부가 SEC·CFTC의 현행 권한을 활용한 가상자산 제도 정비를 공식화했다. SEC 토큰화 주식 '혁신 면제'와 비트코인 반등 흐름을 함께 짚었다.

타다, 반복 이동 한 번에 묶는다…최대 4주 ‘정기 예약’ 출시

출퇴근·등하원·병원 방문 등 반복 일정 한 번에 등록 요일·시간·경로 설정하면 최대 28건 예약 생성…날짜별 조정 가능 선호 드라이버·카시트 차량 지원…변경·취소도...

[현장] 기술만으론 부족하다…딥테크 투자부터 상장까지 ‘시장 검증’이 가른다

딥테크(Deep Tech)가 국내 벤처투자 시장의 중심으로 이동하고 있다. 2025년 인공지능(AI), 반도체, 로보틱스, 헬스케어 등 12대 신산업 분야에 투입된 벤처투자금은 5조2014억원으로 전체 벤처투자 6조8111억원의 76.4%를 차지했다. 특히 올해 들어서는 AI와 로보틱스를 향한 투자 집중도 두드러졌다.

지갑·휴대폰 없이 영화표 산다…토스 ‘페이스페이’, CGV로 사용처 확대

토스와 CJ CGV는 21일 영화관에 페이스페이를 적용하기 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 양사는 CGV 용산아이파크몰점을 시작으로 서비스를 순차적으로 적용하고 향후 전국 극장으로 확대하는 것을 목표로 하고 있다.