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[AI, 이제는 현장이다④] 모델보다 중요한 건 사람과 구조… AI 도입 성패는 조직 설계에서 갈린다
올해 기업들이 인공지능(AI)을 두고 마주한 가장 큰 질문은 기술보다 조직에 가깝다. 모델을 도입하는 일은 예전보다 쉬워졌지만, 그 모델을 어디에 붙이고 누가 무엇을 맡을지, 어떤 판단은 사람에게 남기고 어떤 업무는 AI에 넘길지는 여전히 어렵다. 생성형 AI 확산 초기에는 도구를 얼마나 빨리 들여왔는지가 경쟁력이었다면, 지금은 그 도구를 조직 안에서 어떻게 작동시키느냐가 더 중요한 단계로 들어섰다. 결국 올해 AI 도입의 성패는 더 좋은 모델을 확보했느냐보다, 사람과 역할, 승인과 책임, 학습과 평가의 구조를 얼마나 빨리 다시 설계하느냐에서 갈릴 가능성이 크다.
황정호 기자
2026.04.02
인사이트42
비즈니스
미사일보다 먼저 멈추는 건 서버다…이란 전쟁, 중동 빅테크의 돈줄을 겨누다
김광우 기자
2026.04.02
테크놀로지
NAB 무대 오르는 가우디오랩…콘텐츠 현지화 AI 플랫폼 ‘GSP’ 글로벌 출격
황정호 기자
2026.04.02
테크놀로지
GPAI, 유료화 두 달 만에 매출 830%…이공계 AI 에이전트, 글로벌 시장서 존재감 확대
조상돈 기자
2026.04.02
인사이트42
정책플러스
[현장] 국회서 쏟아진 ‘AX 보안’ 대응법… “AI 확산 속도만큼 보안·법제도 함께 가야”
황정호 기자
2026.04.01
디지털라이프
SKT-한화 vs KT-현대차, UAM 생태계 구축 본격화
디지털라이프
김효정 기자
2021.11.11
머지 않아 러시아워를 뚫고 하늘길을 달리는 도심항공모빌리티(UAM) 서비스가 본격화된다. 지난해 현대자동차가 UAM을 미래 성장사업으로 선언하고 개발에 나선 이후, 국내 기업들의...
넷플릭스·디즈니+·애플tv, 글로벌 OTT의 한국 침공…토종 OTT "지원책 절실"
디지털라이프
김효정 기자
2021.11.11
세계 미디어 시장이 OTT(온라인동영상서비스) 중심으로 빠르게 재편되고 있다. 콘텐츠가 소비자를 사로잡는 힘이 되면서 기존 방송(공중파, 케이블 등 유료방송) 영역의 영향력은...
올해 10개월간 19.4조원 배달…배달앱3사, 누적 결제액 91%↑
디지털라이프
윤소영 기자
2021.11.09
길거리에 넘치는 배달 오토바이, 코로나19 팬데믹으로 인한 비대면 생활문화 확산으로 올 한해 배달앱 결제가 기록적으로 증가했다. 배달의민족, 요기요, 쿠팡이츠 배달앱...
LG CNS, 장애 청소년으로 AI 교육 확대
디지털라이프
김효정 기자
2021.11.09
LG CNS는 지난 3일 지체장애 특수학교 서울새롬학교 학생들을 대상으로 AI 교육 프로그램 ‘AI지니어스’를 실시했다. 올해 35개 중·고등학교에 AI 교육을 진행하는데...
삼성, 갤럭시S22·갤럭시S21 FE 내년 출시
디지털라이프
석대건 기자
2021.11.08
삼성전자의 스마트폰 신작 출시가 내년 초로 연기될 것으로 보인다. 우선 '갤럭시S21 FE(팬에디션)'의 출시는 내년 초로 전망된다. 7일(미국 시간) IT팁스터 존...
KT, 안드로이드TV 탑재 셋톱 '기가지니A' 출시
디지털라이프
윤소영 기자
2021.11.08
KT가 8일부터 자사 IPTV 서비스 올레 tv의 셋톱박스에 구글 안드로이드 TV 운영체제(OS)를 탑재한 ‘기가지니A’를 출시한다고 밝혔다. IPTV 셋톱박스에 가장 최신...
"고속도로에서 사고 나면 어떻게 해?"…SKT AI '누구'가 알려준다
디지털라이프
김효정 기자
2021.11.08
고속도로에서 운전을 하다가 사고가 나거나 궁금한 내용이 있다면 이제 인공지능(AI) 음성비서가 필요한 정보를 쉽고 편리하게 제공해 준다. 예를 들어, 고속도로에서...
구글, 한국서 '인앱결제 강제' 포기…"외부결제 허용하겠다"
디지털라이프
정책플러스
김효정 기자
2021.11.04
구글이 우리나라 시장에서 특정 앱마켓에서 인앱결제를 강제하는 자사 정책을 포기한다. 자사의 결제 수단 외에 앱 개발사 등 3자 결제를 허용키로...
카카오게임즈가 NFT 거래소 만드는 이유는? 게임의 넥스트 레벨은 'P2E' 시장
디지털라이프
석대건 기자
2021.11.04
카카오게임즈가 NFT 거래소를 만든다. 3일 카카오게임즈는 3분기 실적 발표와 함께 주주서한을 통해 NFT 거래소를 개발 중이라고 전했다. NFT는 대체 불가능한...
카카오게임즈, 3Q 영업익 427억…101%↑ '오딘 흥행 덕'
디지털라이프
윤소영 기자
2021.11.03
카카오게임즈가 '오딘 : 발할라 라이징'의 흥행에 기반해 분기 최대 실적을 기록했다. 3일 카카오게임즈는 3분기 매출액 4662억원, 영업이익 427억원을 기록했다고 밝혔다....
선데이토즈 애니팡2, 특수 블록 효과·연출 대대적 개편
디지털라이프
윤소영 기자
2021.11.03
선데이토즈는 자사 모바일 게임 '애니팡2'에 특수 블록 조합 기능과 연출을 개선하는 업데이트를 진행했다고 3일 밝혔다. 퍼즐 플레이를 진행하며 개수 또는...
당근마켓의 간편결제 서비스 '당근페이' 나왔다
디지털라이프
윤소영 기자
2021.11.02
당근마켓이 간편결제 서비스 ‘당근페이’를 제주 지역에서 첫 출시했다고 2일 밝혔다. 당근페이는 올해 3월 설립된 당근마켓의 자회사 당근페이가 개발한 간편결제 서비스다....
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