엔씨 김택진의 말말말 "규제도 수용하기 나름...무조건 반대, 반댈세"

[AI 요약] 규제가 성장과 발전을 방해한다는 불만이 있지만 김대표는 규제를 수용하면 발전할 수 있다는 취지의 발언을 했다. 김대표의 발언은 문화산업에서 정치권의 규제보다는 상호 보완을 통해 더 나은 결과를 얻을 수 있다고 보았으며, 게임을 문화산업으로 봤을 때 디지털 배우를 키우는 것이 혁신과 도약을 이끌어 낼 것이라는 그의 사업 철학을 엿볼 수 있었다.


김택진 엔씨소프트 대표의 소신 발언이 화제다. 국내 ICT(정보통신기술) 업계에서 항상 사업의 발목을 잡는다는 '정부 규제'에 대해 역발상에 가까운 말을 했기 때문이다. 그동안 ICT 업계에서는 "규제가 성장과 발전을 방해한다"는 불만이 제기돼 왔다.

그러나 김택진 대표는 규제를 무조건 반대하기 보단 수용하면 발전할 수 있다는 취지의 발언을 했다.

김택진 엔씨소프트 대표
김택진 엔씨소프트 대표

김 대표의 이러한 발언은 지난달 27일 엔씨소프트를 방문한 국민의힘 미래산업일자리특위와 가진 비공개 정책간담회에서 나왔다. 이날 간담회에 참석한 엔씨소프트의 임원이 김대표의 발언과 그에 담긴 뜻을 설명해 줬다.

"규제에 무조건 반대하기 보다, 아프게 맞으면서 수용하면 그 과정에서 상호 이해가 생기고 서로 변한다고 생각한다."

익명을 원한 해당 임원은 이러한 김 대표의 발언에 대해 "산업계의 주장만 펼칠 것이 아니라, 왜 그러한 규제가 일어나는지에 대해 산업계 역시 귀담아 들어서 발전 방향을 모색해야 한다"는 취지라고 기자에게 설명했다.

게임과 같은 IT산업은 규제 보다는 진흥책이 필요하다는 그동안의 업계 의견에 동의 하지만, 사회적으로 필요한 규제 또한 건전한 발전에 도움이 된다는 의미로 해석해 달라는 것이다.

김 대표의 발언은 정치권의 규제에 담긴 근거와 산업계의 진행책에 대해 치열하게 논쟁하고 합의하면, 사회발전으로 연결될 수 있다는 취지다. 산업계에서도 정치권의 견제와 규제를 무조건 거부하기 보다 상호 보완할 때 더 나은 결과를 얻을 수 있다는 의미로 받아 들일 수 있다.

김택진 엔씨소프트 대표
김택진 엔씨소프트 대표

또한 김택진 대표는 "우수한 젊은 세대 인력의 장점을 경쟁력으로 연결할 방법을 찾는 것이 중요한 과제"라며, 신구 세대 차이에 따른 시각의 유연성을 경계했다. 과거 세대의 기준으로 젊은 세대가 부족해 보인다고 속단하지 말고, 젊은 세대의 많은 학습량과 능력을 기존 세대와 연결하는 방법을 찾는 것이 해결책이라는 것이다.

이외에도 이날 감담회에서는 게임 산업에 대한 김대표의 평소 철학도 엿볼 수 있었다. 김 대표는 게임을 디지털 액터(배우)를 만드는 산업이라고 정의했다. 이는 게임의 중요한 기술적 요인이 디지털로 연기하는 배우를 만드는 것이므로, 미래 문화 콘텐츠 또한 디지털 배우의 기반 위에 만들어 질 것이라고 강조했다. 게임을 문화산업으로 봤을 때 디지털 배우를 키우는 것이 혁신과 도약을 이끌어 낼 것이라는 그의 사업 철학을 엿 볼 수 있었다.

유다정 기자

yoodj92@tech42.co.kr
기자의 다른 기사보기
저작권자 © Tech42 - Tech Journalism by AI 테크42 무단전재 및 재배포 금지

관련 기사

인플루언서 마케팅의 제2막…‘섭외’보다 ‘성과 구조’가 중요해졌다

인플루언서 마케팅이 다시 정의되고 있다. 이제 브랜드들은 단순 노출을 넘어 실제 영향력을 어떻게 검증할 것인지, 콘텐츠 반응을 구매 전환으로 어떻게 연결할 것인지, 한 번의 성과를 다음 캠페인에서도 반복할 수 있는지 묻고 있다.

"챗GPT가 뭐예요?" 골목상권의 잔인한 현실… AI 대전환 시대, 소상공인만 '섬'에 갇혔다

대기업 회의실에서는 'AI 에이전트'가 보고서를 쓰고, 사무직 직장인의 책상 위에서는 챗GPT가 엑셀 함수를 대신 짜준다. 그런데 지하철 두 정거장만 벗어나 골목으로 들어가 보면 풍경이 사뭇 다르다. 7평짜리 분식집 사장님은 여전히 손글씨로 매출 장부를 적고, 옆 미용실 원장님은 예약 손님 명단을 머릿속으로 외운다.

[현장] KOBA 2026서 확인했다, 'AI'가 바꾼 방송·미디어 환경

국내 최대 방송·미디어·음향·조명 전시회인 ‘KOBA 2026’이 12일부터 15일까지 서울 삼성동 코엑스에서 열렸다. 올해로 34회를 맞은 KOBA는 방송 장비 중심 전시에서 출발해 디지털 전환, 1인 미디어, OTT, XR, VFX를 거쳐 이제 AI 기반 제작 환경을 전면에 내세우는 산업 전시회로 확장됐다.

[인터뷰] 정우석 츄라이 대표 "망설이다 아는 맛만 사는 식품 이커머스, 공짜 시식으로 바꾸고 있습니다”

츄라이는 시식 전환율 27%대, 시식 지원금 100원당 127원대 수익이라는 초기 지표를 제시하고 있다. 마케팅 비용 없이 입소문만으로 2개월 만에 사용자 2452명을 확보했다는 점도 초기 검증 사례로 꼽힌다. 츄라이가 공략하는 시장은 단순한 온라인 식품 판매가 아니다. 먹어보기 전에는 알 수 없는 식품의 불확실성을 온라인 커머스 안에서 줄이는 경험형 유통 시장이다. 이에 테크42는 정우석 츄라이 대표를 만나 좀 더 자세한 이야기를 들어봤다.