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나이키
나이키, 또 다시 "로봇기술" 접목한다
AI요약
앨리스
2025.10.27
나이키가 세계 최초의 ‘파워드 풋웨어’ 시스템 프로젝트 앰플리파이(Project Amplify)를 공개했다.
나이키, 2019년 이후 처음으로 아마존 직접 판매 재개
AI요약
앨리스
2025.05.22
Nike is set to start selling its products directly on Amazon in the U.S. for the first time in six years.
두 브랜드의 위기 : 나이키, 구찌
리플루언서
고찬수PD
2024.08.05
요즘 구찌 인기가 예전같지 않다고 합니다. 나이키도 다른 신발 브랜드에게 밀리는 상황까지 가고 있구요. 매출이 폭락하고, 회사 주식 가격이 떨어지고 있다는 기사들이 나오고 있습니다.
[스마트폰 그 후] 스마트 의류
리플루언서
고찬수PD
2024.01.23
최초의 상업용 스마트 의류는 ‘ICD+(Industrial Clothing Design Plus)’라는 이름으로 발표된 제품이었다. 청바지로 유명한 의류업체 리바이스와 가전업체 필립스가 손잡고 필립스의 휴대전화와 MP3를 리바이스의 자켓에 결합시켰다. 이후 스마트 의류 제품 개발에는 주로 스포츠용품 회사들이 적극적인 모습을 보였다.
나이키, 실제 혜택이 포함된 디지털 신발 '포스 1' 컬렉션 출시
AI요약
버트
2023.04.18
After launching its .Swoosh web3 platform last November, Nike is ready to unveil its first set of digital collectibles. Nike says it is releasing the Our Force 1 (or OF1) series of "virtual creations". There are two boxes to choose from, "Classic Remix" or "New Wave," each priced at $19.82. To purchase the series, you'll need to have an account on the Swoosh website and provide ID."
브랜딩은 커뮤니티다.
리플루언서
최프로
2022.11.02
앞서 '노'브랜드, 즉 PB가 '브랜드'를 압도하는 시대라는 이야기를 한 바 있습니다. 제가 참고한 책 '노브랜드 시대의 브랜드 전략'은 PB 중에서도 온라인 플랫폼의 PB가 더 위협적이라는 주장을 합니다.
나이키, NFT 판매 최고 수익 브랜드로 부상
AI요약
앨리스
2022.08.25
The number of secondary market transactions of Nike NFTs reached 67,500 while the secondary transaction volume topped US$1.29 billion, ranking first among all the 12 listed NFT-issued brands. Other sports and fashion companies occupy the top five of this NFT revenue list, followed by Dolce & Gabbana, Tiffany and Gucci, with revenues of US$25 million, US$12 million and US$11 million, respectively. Adidas came in fifth with US$10 million in total revenue, but was second with more than 51,000 transactions.
메타버스 기반의 새로운 브랜드 마케팅
AI요약
버트
2022.06.21
Some of the world’s biggest companies are starting to set up shop in the so-called metaverse, sketching out an early blueprint for how people might eventually make real money in the much-hyped digital realm. For fashion brands, toy makers and others, this online world where users interact in their digital guise of avatars, not unlike in the movie “Ready Player One” or the online game “Second Life,” is emerging as a new frontier for commerce.
코로나 19 비대면으로 인해 주목받는 '게이미피케이션'
리플루언서
장창
2022.03.08
코로나19 상황에서 게이미피케이션 미치는 영향과 효과 코로나 19로 인해 변화해가는 '게이미피케이션 세계보건기구(WHO)는 2019년 5월 게임 중독을 질병코드로 등록했습니다. 다만 2020년부터...
D2C 자사몰 구축할 때 알아야 할 것들
리플루언서
브랜드 만드는 남자
2022.02.24
이번 글은 아래의 순서로 흘러갑니다. 왜 D2C인가?? D2C의 장점이 뭐길래?? D2C의 단점은 없는 걸까?? 그래도, D2C 자사몰 구축할 때 챙겨야...
디지털시대의 새로운 마케팅 ! '디지털트랜스포메이션'
리플루언서
장창
2022.01.28
새로운 도약을 위한 DT시대의 마케팅의 필요성과 중요성 디지털 시대에 가장 가장 화두된 키워드는 메타버스, NFT, DT(디지털 트랜스포메이션) 등이 있습니다. 저번시간에...
나이키, 가상신발회사 인수로 메타버스에 뛰어들었다
디지털라이프
이재구 기자
2021.12.15
나이키가 대체 불가능한 토큰(NFT)과 메타버스용 운동화만 만드는 가상 신발 회사인 ‘RTFKT스튜디오(RTFKT Studios)’사를 막 인수했다고 더버지가 13일(현지시각) 보도했다. NFT(Non-Fungible Token, 대체불가토큰)는...
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