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[인터뷰] 유준하 오토랩스 대표, “제조공장의 ROI를 다시 설계하는 AI 검사 솔루션을 만들었습니다”
오토랩스는 롤투롤(Roll-to-Roll·R2R) 방식으로 생산되는 원단과 펄프·제지 등의 표면을 AI로 검사하는 솔루션을 선보인 제조 AI 스타트업이다. 기존 생산설비를 통째로 바꾸는 대신 카메라와 조명 등이 포함된 별도의 장치를 기존 가동 중인 라인에 추가하는 ‘레트로핏(Retrofit) 방식’의 ‘오토비전(AutoVision)’을 개발하고 있다. 이 솔루션의 특징은 단지 결함을 찾아내는 데서 끝나지 않는다. 결함 위치와 이미지를 남기고 검사 리포트를 생성해 사후 품질 분쟁 때 확인할 수 있는 데이터화가 핵심이다.
황정호 기자
2026.08.20
인사이트42
"AI 강국 명함도 못 내민 日本"…그들이 선택한 반격의 칼날
김광우 기자
2026.08.20
스타트업
[스타트업 안테나] 더벤처스·LG전자 스타트업 투자부터 디플리 영국 진출·리얼월드 피지컬 AI까지
황정호 기자
2026.08.20
디지털라이프
"AI가 날 이해해줘"…청소년 94% 챗봇 쓰는데 규제는 제자리
정재엽 기자
2026.08.20
디지털마케팅
같은 질문에도 AI 출처는 달라졌다…SNS 34.6%, 업종·모델별 인용 구조 갈려
김한수 기자
2026.08.20
디지털라이프
KT, 안드로이드TV 탑재 셋톱 '기가지니A' 출시
디지털라이프
윤소영 기자
2021.11.08
KT가 8일부터 자사 IPTV 서비스 올레 tv의 셋톱박스에 구글 안드로이드 TV 운영체제(OS)를 탑재한 ‘기가지니A’를 출시한다고 밝혔다. IPTV 셋톱박스에 가장 최신...
"고속도로에서 사고 나면 어떻게 해?"…SKT AI '누구'가 알려준다
디지털라이프
김효정 기자
2021.11.08
고속도로에서 운전을 하다가 사고가 나거나 궁금한 내용이 있다면 이제 인공지능(AI) 음성비서가 필요한 정보를 쉽고 편리하게 제공해 준다. 예를 들어, 고속도로에서...
구글, 한국서 '인앱결제 강제' 포기…"외부결제 허용하겠다"
디지털라이프
정책플러스
김효정 기자
2021.11.04
구글이 우리나라 시장에서 특정 앱마켓에서 인앱결제를 강제하는 자사 정책을 포기한다. 자사의 결제 수단 외에 앱 개발사 등 3자 결제를 허용키로...
카카오게임즈가 NFT 거래소 만드는 이유는? 게임의 넥스트 레벨은 'P2E' 시장
디지털라이프
석대건 기자
2021.11.04
카카오게임즈가 NFT 거래소를 만든다. 3일 카카오게임즈는 3분기 실적 발표와 함께 주주서한을 통해 NFT 거래소를 개발 중이라고 전했다. NFT는 대체 불가능한...
카카오게임즈, 3Q 영업익 427억…101%↑ '오딘 흥행 덕'
디지털라이프
윤소영 기자
2021.11.03
카카오게임즈가 '오딘 : 발할라 라이징'의 흥행에 기반해 분기 최대 실적을 기록했다. 3일 카카오게임즈는 3분기 매출액 4662억원, 영업이익 427억원을 기록했다고 밝혔다....
선데이토즈 애니팡2, 특수 블록 효과·연출 대대적 개편
디지털라이프
윤소영 기자
2021.11.03
선데이토즈는 자사 모바일 게임 '애니팡2'에 특수 블록 조합 기능과 연출을 개선하는 업데이트를 진행했다고 3일 밝혔다. 퍼즐 플레이를 진행하며 개수 또는...
당근마켓의 간편결제 서비스 '당근페이' 나왔다
디지털라이프
윤소영 기자
2021.11.02
당근마켓이 간편결제 서비스 ‘당근페이’를 제주 지역에서 첫 출시했다고 2일 밝혔다. 당근페이는 올해 3월 설립된 당근마켓의 자회사 당근페이가 개발한 간편결제 서비스다....
UT, 택시 합승 서비스 '우티풀' 출시…국내 모빌리티 시장서 '카카오 정조준'
디지털라이프
김효정 기자
2021.11.01
우티(UT)가 내년 상반기 중에 택시 합승 서비스인 '우티풀(UT Pool)'을 출시한다. 또한 가맹 택시인 '우티 택시' 확장 계획과 빠른 배차 서비스인...
"넷플릭스는 깐부"...넷플릭스, '망 이용료' 작심 발언으로 공세 전환
인사이트42
디지털라이프
황정호 기자
2021.11.01
[AI 요약] SK브로드밴드와 ‘망 이용료’ 관련 법적 소송을 진행 중인 넷플릭스가 최근 수세적인 태도를 바꿔 적극적인 공세로 전환하며 파장이 확대되고...
해킹 '미승인 결제 피해'에도 게임사는 인앱 결제 고수 "이유는 불이익 때문"
인사이트42
디지털라이프
황정호 기자
2021.11.01
[AI 요약] 구글 갑질 방지법이 통과됐음에도 국내 게임사들은 여전히 인앱 결제 방식을 유지하고 있는 상황에서, 최근 해킹으로 인한 결제 피해...
국산 게임 3N2K, 연말 글로벌 시장에서 경쟁한다
디지털라이프
석대건 기자
2021.10.29
[AI 요약] 우리나라 게임 업계의 치열한 글로벌 시장 경쟁이 예고된다. 우선 엔씨소프트가 '월드와이드'를 내세워 리니지W로 연말 게임 시장에 나온다. 그리고...
이투스북, 영단어장 워드마스터 ‘하이퍼 2000’ 개정 출간
디지털라이프
윤소영 기자
2021.10.29
이투스교육의 출판 브랜드 이투스북은 영단어장 '워드마스터' 가운데 최상위 고등 대상의 '하이퍼 2000'을 개정 출간했다고 29일 밝혔다. 하이퍼 2000은 2016년 2판...
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